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Ecrans et jeux vidéo
PULS25_4_Ado Réseaux Sociaux

Aider les ados à (bien) surfer sur les réseaux sociaux

Si les réseaux sociaux peuvent être une source de danger, ils comportent aussi de bons côtés. Il est...
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Ecrans et jeux vidéo

L'influence des écrans sur le sommeil des ados

Une étude de l'Université de Genève révèle que limiter l'usage des écrans chez les adolescents peut améliorer leur sommeil d'une heure par nuit et cela...
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Ecrans et jeux vidéo

L'impact de l'exposition aux écrans chez les moins de trois ans

Une recherche a permis de mieux connaître le temps d’exposition aux écrans des enfants de 6 à 36 mois, et l’impact sur le développement de leurs compétences...
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Ecrans et jeux vidéo
MV_NOV24_ecrans_possible_age

Moins d’écrans, c’est possible quel que soit son âge

Les ados ne sont pas les seuls à passer trop de temps sur les outils connectés, adultes et seniors sont...
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Ecrans et jeux vidéo
MV_usage_sain_jeux_videos_

L’usage sain des jeux vidéo est possible

Considérés comme nocifs, voire addictifs pour les enfants, jeux vidéo et applications ludiques peuvent...
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Ecrans et jeux vidéo
BV_ecrans_pas_pres

Écrans: pas trop près!

Beaucoup jouer aux jeux vidéo ou rester trop longtemps le nez collé à la tablette ou au smartphone n’est...
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Ecrans et jeux vidéo
BV_prevention_lumiere_bleue

Exposition à la lumière bleue: quel risque pour nos yeux?

Omniprésente dans les appareils lumineux comme les ampoules ou les écrans LED, la lumière bleue est souvent...
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Ecrans et jeux vidéo

Les risques des casques de réalité virtuelle et du métavers

Les casques de réalité virtuelle et la perspective dʹun métavers tendent à démocratiser des technologies et soulèvent ainsi de nouvelles questions de santé.
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Ecrans et jeux vidéo
PULS_mieux vivre_ecrans_famille

Comment gérer la consommation d’écrans en famille

La crise Covid a accéléré la transition numérique. Comment ne pas se laisser submerger par le virtuel?...
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Ecrans et jeux vidéo

Écrans: maman bobo

Les écrans regardés à haute dose et de manière précoce ont de graves conséquences sur le développement des tout-petits. Les professionnels de la petite...
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Ecrans et jeux vidéo

Écrans: amis ou ennemis de nos ados?

4,4 heures en semaine. 7,4 heures le week-end. C’est en moyenne le temps passé par un adolescent sur...
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Ecrans et jeux vidéo

L’addiction aux jeux vidéo est une maladie

L’Organisation mondiale de la santé a inclus l'addiction aux jeux vidéo dans sa classification internationale des maladies (CIM).
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